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Exemple n°1: Socier du chaos Auteur: Dain Cette procédure est largement inspirée d'un article de coolminiornot.com en anglais. J'ai décidé d'utiliser les photos (qui ne sont pas de moi je le précise) et de personnaliser l'article afin d'obtenir un résultat proche de celui que j'utilise, plus complet. Je me suis donc permis de faire d'importants ajouts personnels. Le résultat donne quelque chose qui coïncide tout à fait à la procédure que j'utilise. Cet article tend à vous montrer quelques techniques comme: l'ébarbage, le multicouches, le lining, les éclaircissements, le NMM (imitation métal ou No Metal Metallic), le brossage à sec, le lavis et le dégradé. Bonne lecture. Etape n°1: Préparation![]() Lorsque je commence à peindre une figurine je me demande souvent comment je vais m'y prendre, par où dois-je commencer. J'ai donc décidé d'écrire un bref article à ce sujet. Peindre me prend, généralement, un 12-20 heures pour obtenir un résultat satisfaisant. Toutes les peintures utilisées sont de GW.
La figurine choisie pour cet article est un sorcier du chaos de Warhammer. Elle est en trois parties et est donc facile à assembler.
Etape n°2: Peinture.
![]() Il est temps de se mettre à la peinture. Ok! mais par où commencer me diriez vous? Et bien, je commence toujours par la tête. Pourquoi? parce que la tête va donner la personnalité de la figurine, que c'est elle qui va conditionner le résultat final. Regardez une super figurine, bien peinte avec des yeux qui louchent et vous ne voyez plus que les yeux, même si le reste est bien fait. Autant s'atteler au plus important tout de suite.
Etape n°3: Peinture par couche
![]() Le casque est aussi peint avec la méthode du NMM. La base est un Imperial blue tandis que les transitions vont du Chaos black vers Shadow Grey+Space Wolves Grey. Tout d'abord on mélange du Shadow grey et du Chaos black pour la 1ere couche. Diluer le tout avec au maximum une quantité d'eau égale au volume de peinture afin de ne pas trop éclaircir le mélange. Appliquer le mélange sur les parties concernées. A ce stade, toute erreur peut encore être corrigée facilement. un petit débordement peut soit être corrigé avec du noir soit avec votre mélange. Ensuite, On ajoute un peu plus de Shadow grey. On dépose juste un toute petite quantité de peinture. on mélange. On rajoute très peu d'eau, la peinture a tendance à sécher rapidement. On racle un peu la peinture du pinceau afin de ne pas trop en mettre et on applique le résultat sur des parties plus étroites du visage jusqu'au point final, le point le plus saillant, le plus clair. On reproduit ce procédé autant de fois que l'on veut (3 à 20 fois si on veut!). Si le mélange est correct, appliquer des couches successives de cette manière permet d'éclaircir progressivement la zone et d'obtenir un joli dégradé. Regardez les dégradés de Kool, vous comprendrez! Le Truc pour bien faire ses différentes couches est de bien faire attention à ce que la peinture soit bien diluée. Pas trop ni trop peu. C'est dur! et il faut s'entraîner! A noter, qu'ici, 4 couches ont suffi pour obtenir un rendu acceptable. Enfin, pour le dernier éclaircissement, on utilisera un peu de Shadow grey, seul ou avec un peu de mélange si le résultat des éclaircissements précédents n'est pas assez clair. Un petit "V" au centre de la tête sera suffisant.
![]() Pour les cornes, on commencera par une base noire sur toute la surface. Ensuite il faut éclaircie le noir petit à petit avec du Chaos black+Bestial Brown+ Rotting flesh. On l'éclaircira progressivement en ajoutant du Rotting flesh (et de l'eau!, jamais oublier l'eau). Même méthode que précédemment, on applique les différentes couches de peinture, de plus en plus éclaircies, afin de créer un relief. N'oubliez pas de prendre du recul pour observer le résultat. A force de regarder votre figurine, vous ne verrez que les défauts et pas le rendu général. N'hésitez pas à stopper votre travail, aller boire un coup et revenir voir le travail en cours. Trop de concentration tue l'harmonie générale de la figurine. ![]() La visière a été peinte avec du Snakebite leather. Un couche si foncée permettra notamment de couvrir tous les précédents débordements. A ce stade, déborder vous causera beaucoup de soucis! calme et précision sont donc de rigueur. pour éclaircir le masque on utilisera une base de Snakebite Leather+ Leprous brown tandis que l'éclaircisseur sera du Badmoon yellow. La touche suivante sera un Leprous brown+ Badmoon yellow. Vous l'avez probablement déjà deviné, on n'éclaircis pratiquement jamais avec du blanc. Le contraste est trop fort et la couleur trop fade. On préférera, comme ici, utiliser des couleurs voisines est au contraste moins violent. Quelques fois, pour des touches finales, on pourra tout de même l'utiliser. En effet, pour la touche finale on appliquera sur les bords saillant du masque une fine couche de Badmonn yellow suivie de Badmoon Yellow+ Skull white. Préférez le Skull white au Smelly primer. Il est en effet plus opaque et donne un rendu plus lumineux.
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![]() Comme précédemment, on effectue un lining noir afin de délimiter les contours. ![]() On peint ensuite avec une base de Red Scab, éclaircis par du Blood Red et ensuite par du Blood Red+Badmoon yellow. Le sigle du chaos reçoit, lui, une base de Snakebite leather puis du Leprous Brown +Badmoon yellow et plus un ajout (une pointe) de blanc pour l'éclaircissements final. On peut, ici, voir l'intérêt d'utiliser le NMM au lieu d'une peinture métallique. En effet, avec une peinture métallique il sera plus ardue de faire un éclaircis sur une aussi petite surface. Cela requiert une meilleure dextérité et une meilleure précision. Vous risquez sinon d'obtenir un gros pâté tout argent ou or qui gâcherait la finition. de plus réparer un débordement de peinture métal est plus difficile, les paillettes métal ayant tendance à être coriace. ![]() Un des point très important pour un rendu de qualité est de bien réussir les épaulières. Elles sont en effet les plus exposées à la lumière et attire inexorablement l'œil du spectateur. La sangle de l'épaulière a été peinte avec une base de Bestial brown suivi de Vermin brown + Fiery orange pour l'éclaircissement. L'épaulière et la ceinture a été peint de la même manière que le casque. La base est un Imperial blue tandis que les transitions vont du Chaos black vers Shadow Grey+Space Wolves Grey+Ultramarine blue. Le bleu Ultramarine donnant un contraste supplémentaire à l'épaule. En ce qui concerne l'éclaircissement de l'épaule, une plus grande quantité de Spacewolves grey est utilisée afin de donner un rendu plus clair, justifiant le fait que c'est une zone censée être plus éclairée. Cette fois ci, plus d'une 10aine de couches bien diluées (la dilution, la dilution, Kool dixit) ont été nécessaire afin d'obtenir un fondu de qualité.
![]() Les parchemins sur la ceinture n'ont eux reçus moins d'attention. Leur position fait que l'on ne s'attarde pas beaucoup sur eux. Une base de Bubonic brown+Leprous brown et ensuite mélangé à du Rotting flesh pour les éclaircis. Dernier point, du Bronzed flesh avec un peu de blanc pour le parchemin de droite, ceci afin de les différencier un peu. Du fait de leur forme assez douce, il n'est pas vraiment besoin de les éclaircir plus.
![]() ![]() Le pagne a reçu une base de Liche purple mélangé à du Tentacle pink. Quant aux éclaircis, on utilisera du Shadow grey et une touche de blanc pour les dernières retouches.
![]() Personnellement je trouve que oui. 4 à 5 couches ont été néanmoins nécessaire afin d'obtenir un bon rendu. il ne faut pas trop éclaircir les bottes si vous voulez que les pictogrammes des bottes soient plus pétantes. Il faut créer un contraste saisissant. Les pictogrammes on été peint avec du SnakeBite leather avec un ajout de Badmoon yellow. Les angles vif on été éclaircis avec une pointe supplémentaire de blanc.
![]() Le crâne/amulette de l'épaulière a reçu une base de Snakebite leather et travaillé ensuite avec du Bronzed flesh. enfin, une touche de Bronzed flesh+Skull white pour les éclaircissement. Là encore, pas besoin d'éclaircir de trop, l'épaulière devant être le centre d'intérêt et le pôle d'attraction visuel.
![]() ![]() Dernier point de la figurine, l'épée. Là encore, le NMM est préféré, faisant plus pro. Afin de donner un contraste plus important, les deux épée seront peintes de couleurs différentes. noir pour la man droite et bleu pour la gauche. L'épée gauche a donc reçu une base de Chaos black éclaircis au Shadow grey et enfin un ajout de blanc. On notera que la pointe de la lame a reçu une touche de Tentacle pink (très dilué) afin de donner un reflet coloré. L'épée gauche, elle, a été un peu plus travaillée. La rune a été peinte avec une base de Ultramarine blue et éclaircie par un mixe Ultramarine blue+Ice blue. La touche finale est du Ice blue pur. Du fait que le 2 épées sont perpendiculaires, il faut faire attention au sens de la lumière que l'on va donner à l'épée gauche. En effet, une incohérence causerait un malaise dans l'observation de la figurine qui amoindrirait son impact visuel. L'épée reçoit elle aussi une base de Chaos black afin d'homogénéiser le schéma de couleur. Mais, ensuite, elle reçoit une autre base de Ultramarine blue et ensuite des éclaircis de Ultramarine blue+Space wolves grey. Presque terminé. Reste les petites retouches tels que les rivets qui se verront peint en noir et éclaircis au Ultramarine blue et une pointe éclaircie avec du Spacewolves grey.
![]() Touche finale, une rapide spray de vernis mat (MAT! surtout pas brillant!). Il faut reconnaître que cette façon de peindre demande du temps, de la patience, de la rigueur, de la précision et une bonne part d'intuition pour les mélanges (quantité d'eau, dosage de peinture, nombre de couches...etc.). Néanmoins, c'est tout à fait faisable et il faut souvent se jeter à l'eau et essayer pour se rendre compte que ce n'est pas si compliqué en fin de compte. Il faut souvent le declic! alors, à vous! Bon courage! |
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